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《黑神话:悟空》并不只有13分钟演示,我在现场看到了
发布日期:2020-09-15 05:10   来源:未知   阅读:

除了大家看到的13分钟演示,我们还在游戏科学的工作室三层,见识到了实际可上手操作的PC试玩版。

黑风山也并非《黑神话:悟空》现有的唯一关卡。游戏科学已经设计了不少风格不同的场景、以及打法不同的怪物,可供试玩战斗。

大家看到的演示关卡,也即PC试玩版关卡,名为“黑风山”。实际完成度要比演示视频更高,击败巨狼后,仍然有后续发展。

可以开门见山地说,通过4K投影演示的PC试玩版,其实际表现与大家看到的演示视频没有出入,运行流畅,战斗流畅,内容与画质基本一致,演示中的操作都可以一一复现。

无论是试玩关卡,还是测试关,最核心的战斗逻辑都已经完成。偶尔碰到一些小问题,比如当主角从蝉的形态,恢复猴子时,与怪物发生了一次穿模。

经过一天的酝酿,相信大家对这段演示,也已经有了各自的评价,也见过了许多其他人的好评、批评、猜测。在这里,我们想先跳过对演示的评价,聊聊《黑神话:悟空》的试玩版本。

在演示公布后,可以看到,就最核心的动作玩法方面,网上开始出现一些玩笑,称《黑神话:悟空》为“只猴”“只猿”以及魂like。

开发者冯骥本人有一丝尴尬,但我必须诚恳地指出,这类小Bug并不影响整个关卡的体验。

我们还见到了实际可上手操作的PC试玩版。

如果你还没见过这段演示视频,平特精版料2018,我们推荐你先看一下;如果已经看过,那么多看两遍,也不失为一种选择,因为无论是场景、美术,还是玩法,演示中其实都有足量可挖掘的细节。

微博热搜、B站首页、知乎热榜第一,凡是可能触及玩家的角落,都有这一游戏的身影。

他们制作了一个别的测试关,内部戏称为“厕所”,一旦有关卡场景与配套的怪物设计完成,就会投入厕所,放在测试机上,供团队平时试玩。

在这段演示公布的前一日,游研社拜访了游戏的开发团队,游戏科学。

《黑神话:悟空》,你大概已经听说了这款国产西游题材新作,它今天公布的13分钟实机演示,正在网上刷屏。